Critique : Cyberpunk 2077
Aucun bug n’aura réussi à entacher l’amour que j’ai pour lui. Cyberpunk 2077 est un de mes jeux préférés de tous les temps.
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Aucun bug n’aura réussi à entacher l’amour que j’ai pour lui. Cyberpunk 2077 est un de mes jeux préférés de tous les temps.
Vu qu’il est gratuit, je m’attendais à une démo technique basique. J’ai donc été surpris en découvrant un véritable jeu de plateformes.
Marvel’s Spider-Man : Miles Morales est un spin-off très réussi. Surtout avec les apports non négligeables de la PlayStation 5.
L’ambition de Marvel’s Avengers fait que l’ensemble connaît quelques ratés. Néanmoins, ça reste une sympathique aventure super-héroïque.
L’occasion unique de vivre une aventure de Kurosawa dans un monde ouvert. Jamais, j’ai eu autant l’impression d’incarner un samouraï.
Ses nombreux défauts empêchent The Last of Us Part II d’atteindre le statut de chef d’œuvre dans mon cœur, mais il n’en est pas loin.
Avec Control, Remedy livre à nouveau un jeu où une captivante et mystérieuse narration et des gunfights addictifs forment un mélange réussi.
Traînant depuis un an sur ma pile de jeux, j’ai lancé A Plague Tale: Innocence sans conviction. Surprise, j’ai eu un véritable coup de cœur.
Gros fan de la saga, j’ai pris un coup de nostalgie avec Streets of Rage 4. Toute ma jeunesse sur la Mega Drive.
Magnifique avec un superbe gameplay, il souffre toutefois d’une linéarité écrasante et d’un rythme trop étiré pour être à la hauteur.