Critique du Baron : Ronin
Malgré des décors simples et une difficulté mal dosée, Ronin utilise un gameplay novateur qui tiendra en haleine.
Toutes les critiques des jeux vidéo sortis en 2015.
Malgré des décors simples et une difficulté mal dosée, Ronin utilise un gameplay novateur qui tiendra en haleine.
Ces dernières années ont été riches en Open World. L’un des plus grands d’entre eux a enfin une suite, mais elle s’avère passablement ratée.
Même si on peut juger qu’un Call of Duty par an, ça fait beaucoup. Au final, à chaque année, son lot de nouveautés.
Cinq ans après la sortie de StarCraft 2, on a enfin droit à Legacy of the Void, la dernière extension. Celle qui va nous permettre de boucler la campagne.
Après la claque Fury Road, on a qu’une envie : prolonger le trip. Warner Bros. avait donc bien senti le coup avec cette adaptation vidéoludique.
Avec ce dernier Metal Gear Solid, Kojima boucle sa saga en prenant un énorme risque, prendre le virage de l’Open World. Un virage pas vraiment maîtrisé.
Nostalgie. C’est le sentiment qui s’est emparé de mon cœur lorsque j’ai terminé The Witcher 3. Quelle claque. Quelle merveille. Allez hop, dans mon top 10 !
Le dernier Mortal Kombat que j’ai touché remonte au 4 sur la Nintendo 64. Depuis, nada. L’occasion donc de revenir à mes premiers amours.
Après la grosse claque de The New Order, j’étais vraiment excité à l’idée de pénétrer dans le château Wolfenstein. Même formule gagnante ?
Difficile de ne pas tomber amoureux d’Ori and the Blind Forest. Pourtant, à voir de loin, il ne s’agit que d’un énième jeu de plates-formes. Grosse erreur.
Le nouveau jeu par les développeurs de la saga Dead Island. Mouais, vu combien j’ai apprécié les Dead Island, je ne suis pas sûr que ce soit pour moi.
L’énorme succès des jeux d’aventure de Telltale Games comme The Walking Dead allait faire apparaître des copieurs. Life is Strange est de cette lignée.