Critique : Bioshock Infinite
La perfection frôlée. Malgré son perfect au niveau technique et histoire, Bioshock Infinite souffre d’une répétitivité au niveau des combats.
De temps en temps, chez Le blog de Marvelll, on joue aux jeux vidéo. On en profite donc pour deviser sur nos expériences dans ce domaine. Cette catégorie résume toutes les excursions vidéoludiques de ses rédacteurs.
La perfection frôlée. Malgré son perfect au niveau technique et histoire, Bioshock Infinite souffre d’une répétitivité au niveau des combats.
La trilogie du guerrier qui avait un peu trop forcé sur le maquillage de la cour de Versailles étant terminé, que faire ?
Malgré les bugs techniques et une histoire en deçà de celle du premier, cette extension demeure indispensable !
Rares sont les jeux de combats à offrir une histoire aussi réussie sans parler de sa mise en scène ultra efficace.
La renaissance de Lara Croft via un lifting a donné un des jeux de l’année 2013 (peut-être même le meilleur).
Un énorme dilemme se pose: comment donner un second souffle à cette saga dont le deuxième épisode manquait sincèrement d’innovations ?
Dante est de retour… mais pas celui qu’on connaît. C’est un gamin à peine sorti de l’adolescence qui se présente face à nous.
Le retour de 47 est toujours un petit évènement en soi malgré une adaptation cinématographique catastrophique.
Qui est cette créature à crête avec un haut rouge essayant de se raser avec un flingue tout en étant accroupi à côté d’un mec enterré ?
Après la déception des deux addons d’Assassin’s Creed 2, Ubisoft semble vouloir marquer un gros coup avec ce troisième épisode.