Critique : The Walking Dead : Episode 4 – Around Every Corner
La suite des aventures de Lee et Clementine, avons-nous le droit a un épisode aussi excellent que les précédents ?
Chez Le blog de Marvelll, on adore jouer aux jeux vidéo, mais aussi les critiquer et toujours subjectivement sinon ce n’est pas du jeu. Vous pouvez retrouver toutes les critiques du site dans cette catégorie, qu’elles soient pourries ou excellentes.
La suite des aventures de Lee et Clementine, avons-nous le droit a un épisode aussi excellent que les précédents ?
Nouvel opus de la simulation de basket-ball sans concurrent, vaut-il mieux être derrière l’écran ou sortir pour jouer au basket ?
La suite du jeu phénomène arrive… et alors, c’est bien ou pas ? C’est toujours aussi répétitif ? Ou ça défoule ?
Deux ans que je n’avais pas touché à un PES, en fait depuis que je suis tombé sur l’édition 2009 en occasion.
Après un second épisode magistral, on pouvait commencer à se demander comment Telltale allait pouvoir garder le cap.
Sleeping Dogs aurait pu être un excellent jeu s’il n’était pas pénalisé par des défauts trop lourds comme les nombreux bugs.
Le retour de War… ah non, il est dans la mouise après avoir tué tous les humains de la Terre. Du coup, on appelle le frère.
Prototype 2 corrige les problèmes du premier, s’améliore mais oublie de fournir une histoire intéressante. Corrigé dans le troisième ?
Cet épisode confirme tous les points positifs vus dans le premier épisode, A New Day. Starved for Help se paye même le luxe de le surpasser.
The Walking Dead est décidément la saga en vogue, après le comic d’origine et la série télé, voici le jeu vidéo.
Spec Ops : The Line est l’exception signifiant que le jeu vidéo d’action n’est pas systématiquement assouvi scénario décérébré ou illisible.
Un bon jeu d’action avec une pincée de stratégie malheureusement l’histoire réduite au strict minimum pénalise le résultat final.