Critique du Baron : Mass Effect Andromeda
Fan inconditionnel de la trilogie, Mass Effect Andromeda qui prenait une autre orientation m’intriguait et dès sa sortie, je l’ai acheté.
Fan inconditionnel de la trilogie, Mass Effect Andromeda qui prenait une autre orientation m’intriguait et dès sa sortie, je l’ai acheté.
En manque de jeu de rôle depuis la conclusion épique de la saga Mass Effect, je désespérais. Puis, Dragon Age : Inquisition est arrivé.
C’était le FIFA 14 le plus attendu de cette année. Avec son nouveau moteur : Ignite, monts et merveilles nous étaient promis.
Battlefieeeeeeeld ! Battlefieeeeeeeld ! Il est temps de se faire la gueeeeeerre ! Battlefieeeeeeeld ! Il est temps de tester le solo !
FIFA s’améliore encore plus malgré l’apparition de nouveaux bugs. Il s’équilibre désormais au niveau du jeu.
Un énorme dilemme se pose: comment donner un second souffle à cette saga dont le deuxième épisode manquait sincèrement d’innovations ?
Ayant zappé le renouveau de la série l’année dernière, j’étais enthousiaste à l’idée de retâter du Medal of Honor.
Syndicate me branche pas mal grâce à son ambiance mais surtout le label : Starbreeze Studios, le studio derrière Riddick et The Darkness.
Épique, il n’y a pas d’autre mot pour définir Mass Effect 3 qui réussit dans tous les domaines exceptés les graphismes un peu vieillot.
Shank 2 est un bon beat’em all ne souffrant que d’une durée de vie riquiqui et d’une maniabilité douteuse en mode clavier/souris.