Critique : FIFA 12
Quel pied de pouvoir disposer d’une nouvelle version de FIFA. Surtout qu’on nous promet une petite révolution de gameplay.
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Quel pied de pouvoir disposer d’une nouvelle version de FIFA. Surtout qu’on nous promet une petite révolution de gameplay.
Le jeu est situé en en 2027, 25 ans avant les événements de Deus Ex, à l’avènement de la cybernétique et du transhumanisme.
Le seul puzzle-game qui aura réussi à m’accrocher plus d’une heure. Que demander de plus ? Tout simplement Portal 3 !
Transposer la mécanique de GTA avec un soupçon de Point & Click dans un film noir était évident mais il fallait y penser.
Vous avec rêvé d’un FPS en plein New-York avec des bâtiments qui s’écroulent, des trains qui déraillent et j’en passe ?
Je lance le jeu et je tombe sur la cinématique d’intro vue des milliards de fois sur le net. On y voit les combats entre Wolverine et Ryu.
Un excellent TPS au système de dialogue toujours aussi génial. Les fans de RPG seront déçus de l’abandon du côté RPG.
Le nouveau jeu de Visceral Games (Dead Space) fait directement suite aux évènements du premier opus. Êtes-vous prêt à avoir peur ?
Alors que je m’attendrais à un banal jeu de combat avec un mode histoire pourri comme d’habitude. Naruto m’a mis une claque ! Comme quoi.
PlatinumGames s’est fait une solide réputation avec Bayonetta qui était un mix des meilleurs Beat’m all. Son petit frère lorgne vers les TPS.