Critique : Metro : Last Light
Parce que prendre le métro tous les jours ne suffit pas, il faut aussi le prendre en jeu vidéo et Metro: Last Light permet de le faire.
Toutes les critiques des jeux vidéo sortis en 2013.
Parce que prendre le métro tous les jours ne suffit pas, il faut aussi le prendre en jeu vidéo et Metro: Last Light permet de le faire.
Ça m’a fait bizarre de rejouer à un Mortal Kombat. Ah, que de souvenirs, ces personnages avec un balai au cul…
Les DLC n’ont jamais été ma tasse de thé toutefois, ce jugement mérite d’être révisé avec Far Cry 3 : Blood Dragon.
Dead Island Riptide n’est qu’une version pauvre de Borderlands (mais avec des zombies, c’est important ça).
La perfection frôlée. Malgré son perfect au niveau technique et histoire, Bioshock Infinite souffre d’une répétitivité au niveau des combats.
La trilogie du guerrier qui avait un peu trop forcé sur le maquillage de la cour de Versailles étant terminé, que faire ?
Malgré les bugs techniques et une histoire en deçà de celle du premier, cette extension demeure indispensable !
Rares sont les jeux de combats à offrir une histoire aussi réussie sans parler de sa mise en scène ultra efficace.
La renaissance de Lara Croft via un lifting a donné un des jeux de l’année 2013 (peut-être même le meilleur).
Un énorme dilemme se pose: comment donner un second souffle à cette saga dont le deuxième épisode manquait sincèrement d’innovations ?
Dante est de retour… mais pas celui qu’on connaît. C’est un gamin à peine sorti de l’adolescence qui se présente face à nous.