Critique : Castlevania: Portrait of Ruin
Ayant décidé d’obtenir la collection complète de Castlevania, j’ai eu l’occasion d’avoir en main l’un des trois épisodes qui sont parus sur DS.
Ayant décidé d’obtenir la collection complète de Castlevania, j’ai eu l’occasion d’avoir en main l’un des trois épisodes qui sont parus sur DS.
Après le réussi Human Revolution, Adam Jensen revient avec Deus Ex: Mankind Divided. Un jeu sans surprise et une fin absolument scandaleuse.
Sincèrement, si vous êtes tenté par Inexistence, gardez votre argent pour un autre qui aura surement plus de mérite. Ce jeu est trop court…
Profitant des soldes, j’ai craqué sur un jeu qui m’avait fait de l’œil il y a déjà quelques mois : Punch Club. Mais, c’est quoi ?
Ces dernières années ont été riches en Open World. L’un des plus grands d’entre eux a enfin une suite, mais elle s’avère passablement ratée.
Nostalgie. C’est le sentiment qui s’est emparé de mon cœur lorsque j’ai terminé The Witcher 3. Quelle claque. Quelle merveille. Allez hop, dans mon top 10 !
En manque de jeu de rôle/action depuis la conclusion épique de la saga Mass Effect, je désespérais. Et puis, Dragon Age: Inquisition s’est présenté.
Quand on adapte un livre aussi populaire et surtout une série reconnue mondialement en jeu vidéo, on s’expose à de sérieux risques mais à la décharge des développeurs, ils avaient commencé à développer le jeu avant que la série ne soit diffusée.
J’avais le premier sur PC, il y a quelques années. Je l’avais plutôt apprécié pour son mélange réussi de TPS et de RPG. J’en avais surtout retenu un excellent univers.
Alors que je m’attendrais à un banal jeu de combat avec un mode histoire pourri comme d’habitude. Naruto m’a mis une claque ! Comme quoi.