Critique : God of War : Ragnarök
God of War : Ragnarök donne malheureusement plus l’impression de joueur à un God of War 1.5 qu’une véritable suite.
De temps en temps, chez Le blog de Marvelll, on joue aux jeux vidéo. On en profite donc pour deviser sur nos expériences dans ce domaine. Cette catégorie résume toutes les excursions vidéoludiques de ses rédacteurs.
God of War : Ragnarök donne malheureusement plus l’impression de joueur à un God of War 1.5 qu’une véritable suite.
Après la belle surprise A Plague Tale : Innocence, Asobo Studio remet ça en plus grand. Résultat, une aventure dantesque.
Ce week-end, il y a eu la D23 avec des annonces fortes. Voici un récapitulatif où j’ai retenu les informations qui m’ont le plus marqué.
Loin du niveau des jeux de Quantic Dream, le film interactif de Supermassive Games a tout de même des grosses qualités.
Incroyable. Alors que je n’ai jamais pu blairer la saga des Souls, j’ai totalement succombé au charme du monde ouvert de FromSoftware.
Une suite dans la lignée du premier avec de bien maigres ajouts. Malheureusement, pas grand-chose d’autre à signaler.
Depuis le 30 novembre, Spider-Man est disponible comme personnage jouable pour le jeu vidéo Marvel’s Avengers. Voyons ce qu’il vaut.
Square Enix semble avoir appris de ses erreurs avec Avengers en proposant un jeu entièrement tourné vers le solo. Résultat ? Une bombe !
2021. Un an plus tard. C’est reparti pour la convention spéciale DC. Bref, voilà tout ce qu’il ne fallait pas rater.
Le PlayStation Showcase 2021 a eu lieu avec de belles surprises dont deux qui vont ravir les fans de Marvel. Mais pas que…