Critique : Assassin’s Creed Valhalla
La saga Assassin’s Creed n’est devenue que l’ombre d’elle-même. Un monde ouvert avec des centaines de trucs à faire, mais rien d’intéressant.
La saga Assassin’s Creed n’est devenue que l’ombre d’elle-même. Un monde ouvert avec des centaines de trucs à faire, mais rien d’intéressant.
Far Cry 3 s’est révélé être une bonne surprise en offrant aux joueurs un monde ouvert magnifique et riche. Far Cry 4 sur le même chemin ?
À force d’être répété, le credo des Assassins a fini par rentrer dans nos têtes. Du coup, est-ce que ça vaut le coup de reprendre un cours ?
Après les chiens qui dormaient, voici les chiens de garde. Watch Dogs est le premier GTA-like de la nouvelle génération. Verdict.
Quand je l’ai découvert, je me suis dit : c’est un jeu pour moi ! Il faut dire que je déplorais la mort du jeu de rôle à l’ancienne.
La saga du credo de l’Assassin livre son épisode 6. J’ai du mal à comprendre pourquoi Black Flag n’a pas été considéré comme un spin-off.
Rayman Origins m’avait foutu une claque. Il avait prouvé que le jeu de plateformes à l’ancienne n’était pas mort.
Sam Fisher doit contrer un nouveau malade mental et terroriste à ses heures perdues. Encore une journée ordinaire pour le pêcheur…
Trois épisodes pour la saga pour l’autre appel (pas celle du devoir), celui du plongeon dans le Far-West. Qu’attendre de ce dernier ?
Les DLC n’ont jamais été ma tasse de thé toutefois, ce jugement mérite d’être révisé avec Far Cry 3 : Blood Dragon.