Critique : Deus Ex : Mankind Divided
Après le réussi Human Revolution, Adam Jensen revient avec Deus Ex: Mankind Divided. Un jeu sans surprise et une fin absolument scandaleuse.
Après le réussi Human Revolution, Adam Jensen revient avec Deus Ex: Mankind Divided. Un jeu sans surprise et une fin absolument scandaleuse.
Pour sa première sur le blog de Marvelll, le baron Wolfisheim (rien à voir avec un certain jeu) nous offre sa critique du nouveau Blizzard.
Ces dernières années ont été riches en Open World. L’un des plus grands d’entre eux a enfin une suite, mais elle s’avère passablement ratée.
Même si on peut juger qu’un Call of Duty par an, ça fait beaucoup. Au final, à chaque année, son lot de nouveautés.
Après la grosse claque de The New Order, j’étais vraiment excité à l’idée de pénétrer dans le château Wolfenstein. Même formule gagnante ?
Far Cry 3 s’est révélé être une bonne surprise en offrant aux joueurs un monde ouvert magnifique et riche. Far Cry 4 sur le même chemin ?
Call of Duty hésitait, mais cette année, il franchit le pas. Oui, CoD a enfin décidé de s’offrir un nouveau moteur graphique. C’est parti !
Alien chez SEGA, ça n’a pas été plus fort que toi vu la grosse daube Aliens: Colonial Marines. Espérons autre chose pour Alien: Isolation.
Attention, le jeu n’est pas un canon du genre FPS, mais il a pour lui un point que la concurrence semble avoir oublié : une histoire !
S’il y avait un jeu exclusif à retenir sur PS4, il semblerait qu’il s’agisse de Killzone : Shadow Fall. Alors, bombe atomique ou désamorcée ?