Critique : The Walking Dead : Episode 3 – Long Road Ahead
Après un second épisode magistral, on pouvait commencer à se demander comment Telltale allait pouvoir garder le cap.
De temps en temps, chez Le blog de Marvelll, on joue aux jeux vidéo. On en profite donc pour deviser sur nos expériences dans ce domaine. Cette catégorie résume toutes les excursions vidéoludiques de ses rédacteurs.
Après un second épisode magistral, on pouvait commencer à se demander comment Telltale allait pouvoir garder le cap.
Sleeping Dogs aurait pu être un excellent jeu s’il n’était pas pénalisé par des défauts trop lourds comme les nombreux bugs.
Le retour de War… ah non, il est dans la mouise après avoir tué tous les humains de la Terre. Du coup, on appelle le frère.
Prototype 2 corrige les problèmes du premier, s’améliore mais oublie de fournir une histoire intéressante. Corrigé dans le troisième ?
Cet épisode confirme tous les points positifs vus dans le premier épisode, A New Day. Starved for Help se paye même le luxe de le surpasser.
Documentaire indispensable qu’on aime ou non les jeux vidéo car Indie Games n’est pas consacré à expliciter la création du jeu vidéo.
The Walking Dead est décidément la saga en vogue, après le comic d’origine et la série télé, voici le jeu vidéo.
Spec Ops : The Line est l’exception signifiant que le jeu vidéo d’action n’est pas systématiquement assouvi scénario décérébré ou illisible.
Un bon jeu d’action avec une pincée de stratégie malheureusement l’histoire réduite au strict minimum pénalise le résultat final.
Le grand retour de Max Payne était attendu depuis des années. Comment oublier les deux aventures teintées de polar noir ?