Critique : Assassin’s Creed Valhalla
La saga Assassin’s Creed n’est devenue que l’ombre d’elle-même. Un monde ouvert avec des centaines de trucs à faire, mais rien d’intéressant.
La saga Assassin’s Creed n’est devenue que l’ombre d’elle-même. Un monde ouvert avec des centaines de trucs à faire, mais rien d’intéressant.
Far Cry 3 s’est révélé être une bonne surprise en offrant aux joueurs un monde ouvert magnifique et riche. Far Cry 4 sur le même chemin ?
À force d’être répété, le fameux credo des Assassins a fini par rentrer dans nos têtes. Du coup, est-ce que ça vaut vraiment le coup de reprendre un cours ?
Après les chiens qui dormaient, voici les chiens de garde. Watch Dogs est le premier GTA-like de la nouvelle génération. Verdict.
Quand je l’ai découvert, je me suis dit : c’est un jeu pour moi ! Il faut dire que je déplorais la mort du jeu de rôle à l’ancienne.
La saga du credo de l’Assassin livre son sixième épisode. Avouons-le, j’ai du mal à comprendre pourquoi Black Flag n’a pas été considéré comme un spin-off.
Rayman Origins m’avait foutu une claque. Il avait prouvé que le jeu de plateformes à l’ancienne n’était pas mort.
Sam Fisher doit contrer un nouveau malade mental et terroriste à ses heures perdues. Encore une journée ordinaire pour le pêcheur…
Trois épisodes pour la saga pour l’autre appel (pas celle du devoir), celui du plongeon dans le Far-West. Qu’attendre de ce dernier ?
Les DLC n’ont jamais été ma tasse de thé toutefois, ce jugement mérite d’être révisé avec Far Cry 3 : Blood Dragon. Miracle, avons-nous droit à un vrai DLC?
Qui est cette créature à crête avec un haut rouge essayant de se raser avec un flingue tout en étant accroupi à côté d’un mec enterré ?
Après la déception des deux addons du deuxième épisode d’Assassin’s Creed n’apportant que de maigres innovations et une histoire n’avançant qu’à pas de bébés, Ubisoft semblait vouloir marquer un gros coup avec ce troisième épisode.