Critique : Marvel’s Midnight Suns : Tornade sanguinaire
C’est désormais fini pour Midnight Suns avec son ultime DLC consacré à Tornade doté de la même formule mais avec une surprise finale.
C’est désormais fini pour Midnight Suns avec son ultime DLC consacré à Tornade doté de la même formule mais avec une surprise finale.
La déception prédomine sur le DLC consacré au vampire vivant Morbius avec une histoire et un gameplay sans inspiration.
Aucune surprise si on a déjà joué au DLC de Deadpool, on nous propose exactement la même chose pour le Lethal Protector, Venom.
Même si je trouve le prix un peu abusé, difficile de nier les qualités de ce DLC mettant à l’honneur Deadpool.
Aucune surprise de la part de Firaxis Games. Avec Midnight Suns, le studio nous pond un excellent tour à tour basé sur un gameplay addictif,
Avec le sous-titre Infinite, ce nouveau Bioshock laissait craindre le pire surtout en voyant la qualité moyenne des épisodes spin-off des autres sagas.
La suite du jeu phénomène arrive… et alors, c’est bien ou pas ? C’est toujours aussi répétitif ? Ou ça défoule ?
Un nouvel épisode de la série Spec Ops, une saga pas franchement marquante n’étant qu’un ersatz des jeux de tir à la troisième personne de l’époque.
Le premier épisode était une petite bombe, un des premiers jeux qui m’ont marqué sur la console de Sony. Il faut dire qu’il était adapté d’un comic et en plus, le jeu était bon alors là, j’étais aux anges.