Critique : Resident Evil 7 : Biohazard
Même si j’avais apprécié les Resident Evil précédents, je regrettais à chaque fois de ne plus retrouver une sensation d’antan : la peur.
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Même si j’avais apprécié les Resident Evil précédents, je regrettais à chaque fois de ne plus retrouver une sensation d’antan : la peur.
La première fois que je suis tombé sur World of Final Fantasy, je m’étais alors demandé que c’était ce truc complètement ridicule ?
Quand j’ai pris Dust, c’était sans grande conviction. Le prix était hyper attractif sur PC. Du coup, j’ai tenté le coup et grosse claque !
Pour sa première sur le blog de Marvelll, le baron Wolfisheim (rien à voir avec un certain jeu) nous offre sa critique du nouveau Blizzard.
Sans savoir pourquoi mais Uncharted 4 ne me disait rien. Sans doute, car je trouvais que la saga était dépassée par Tomb Raider.
Même si je ne suis pas fan de Lara Croft, il y a 3 ans, j’avais pris une claque monstrueuse avec le reboot. Une deuxième baffe m’attend ?
Nostalgie. C’est le sentiment qui s’est emparé de mon cœur lorsque j’ai terminé The Witcher 3. Quelle claque. Quelle merveille.
La preuve absolue que le jeu vidéo est aussi un art à part entière. Indispensable, donc. Une expérience à vivre et ouverte à tous.
L’énorme succès des jeux d’aventure de Telltale Games comme The Walking Dead allait faire apparaître des copieurs.
En manque de jeu de rôle depuis la conclusion épique de la saga Mass Effect, je désespérais. Puis, Dragon Age : Inquisition est arrivé.