Critique : The Witcher 3 : Wild Hunt
Nostalgie. C’est le sentiment qui s’est emparé de mon cœur lorsque j’ai terminé The Witcher 3. Quelle claque. Quelle merveille.
De temps en temps, chez Le blog de Marvelll, on joue aux jeux vidéo. On en profite donc pour deviser sur nos expériences dans ce domaine. Cette catégorie résume toutes les excursions vidéoludiques de ses rédacteurs.
Nostalgie. C’est le sentiment qui s’est emparé de mon cœur lorsque j’ai terminé The Witcher 3. Quelle claque. Quelle merveille.
Le dernier Mortal Kombat que j’ai touché remonte au 4 sur la Nintendo 64. Depuis, nada. L’occasion donc de revenir à mes premiers amours.
Après la grosse claque de The New Order, j’étais vraiment excité à l’idée de pénétrer dans le château Wolfenstein. Même formule gagnante ?
La preuve absolue que le jeu vidéo est aussi un art à part entière. Indispensable, donc. Une expérience à vivre et ouverte à tous.
Le début de la campagne est vraiment horripilant, fort heureusement, ça s’arrange au bout de quelques heures
L’énorme succès des jeux d’aventure de Telltale Games comme The Walking Dead allait faire apparaître des copieurs.
Far Cry 3 s’est révélé être une bonne surprise en offrant aux joueurs un monde ouvert magnifique et riche. Far Cry 4 sur le même chemin ?
En manque de jeu de rôle depuis la conclusion épique de la saga Mass Effect, je désespérais. Puis, Dragon Age : Inquisition est arrivé.
À force d’être répété, le credo des Assassins a fini par rentrer dans nos têtes. Du coup, est-ce que ça vaut le coup de reprendre un cours ?
Call of Duty hésitait, mais cette année, il franchit le pas. Oui, CoD a enfin décidé de s’offrir un nouveau moteur graphique. C’est parti !