Critique : The Walking Dead : Episode 3 – Long Road Ahead
Après un second épisode magistral, on pouvait commencer à se demander comment Telltale allait pouvoir garder le cap.
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Après un second épisode magistral, on pouvait commencer à se demander comment Telltale allait pouvoir garder le cap.
Sleeping Dogs aurait pu être un excellent jeu s’il n’était pas pénalisé par des défauts trop lourds comme les nombreux bugs.
Le retour de War… ah non, il est dans la mouise après avoir tué tous les humains de la Terre. Du coup, on appelle le frère.
Cet épisode confirme tous les points positifs vus dans le premier épisode, A New Day. Starved for Help se paye même le luxe de le surpasser.
The Walking Dead est décidément la saga en vogue, après le comic d’origine et la série télé, voici le jeu vidéo.
Spec Ops : The Line est l’exception signifiant que le jeu vidéo d’action n’est pas systématiquement assouvi scénario décérébré ou illisible.
Un bon jeu d’action avec une pincée de stratégie malheureusement l’histoire réduite au strict minimum pénalise le résultat final.
Quand on joue à Diablo 3, le monde se met sur pause et ça, c’est la marque des très grand jeux. Le premier Hack’n Slash à me captiver.
Avec ma tablette sous Android, je me suis baladé dans Google Play et je tombe sur une curiosité : Machinarium. Tiens, tiens…
Quelle surprise ce Binary Domain, l’arrivée d’une nouvelle franchise est un évènement à l’heure actuelle où les studios sont frileux…
Après les deux épisodes de Phantasmagoria, je voulais revenir sur un autre point & click qui m’avait marqué. La saga Gabriel Knight.
Si le premier jouait beaucoup sur une atmosphère angoissante, cette suite mise sur l’horreur et une atmosphère inquiétante.